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张雪松:我觉得UGC是一个伪命题。 “一直在回顾到底哪里出了问题,如果还有机会,怎样才能做得更好 。
视频网站从最早的UGC到版权采购,再到自制和PGC,逐渐发现采购的版权越多,赔得越多 ,由于视频网站不是线性播出 ,对于内容量的需求是极高的,更新的频率也极快,在这种情况之下存在需要更多优质的内容 ,而自制存在产量是否跟得上的问题。要不然 ,直接学习个创业900句 ,大家都能创业成功了 ,还会出现创业九死一生,90%都将倒下的现实吗? 而且,很多理论、经验、知识都是有其时代背景的,比如 :咱们一说房价就捯饬日本和美国 ,但是当年的日本 、美国和现在的中国的情况能一样吗?再比如坤鹏论曾在《传统与马云假货之争的反思考无山寨假货该如何崛起?》之前说的假货问题 ,你非拿现在中国情况和现在的欧洲日本和美国比 ,有可比性吗?要比也得站在同一标准和起跑线上比吧?要知道日本和德国经济大发展的时候可都曾经是世界闻名的假冒伪劣之国。 而对于传统PC网游来说 ,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下 ,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人 ,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人 。
二、平台梦为何也是妄想? 的确 ,如果平台能够有足够的流量 ,那想象空间的确是非常大的,就像今日的淘宝,有了如此巨大的流量之后,平台的每一个犄角旮旯可能都有生财的门道。